LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……最简单的就是+varvar roll = parseInt(Math.random()*100);//这里基础是

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……”等等,这里我想以劳思光的“四说”来讨论,而“”的追求,又是什么,在游戏中,可以体现在荒坂三郎、奥特……对于荒坂三郎在“形躯”的追求,显然 V 不在乎,而艾特的追求,那样“纯粹精神”的联合体,又显得遥远

小组帖子:心情糟透了

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没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……,但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 每周分享游戏开发资源和有趣故事

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态。……这个案子对来说是完美的,因为它有很多超自然的线索。必须搜查她的房子,以确定它是否真的闹鬼

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!……他也不在自己的村子!第二部将以吉赛尔的视角,写到他突然醒悟,深感自责,不辞辛劳打败邪恶的故事!

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